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Detalhes do Treinamento
Treinamento: Actionscript 3.0 - Módulo 1 - Criando Sites, Galerias e Apresentações
Esse é o primeiro treinamento da formação completa de Actionscript 3.0 do MX STUDIO.

Nesse módulo você aprenderá toda a base e elementos essenciais para programar seus próprios sistemas na linguagem de programação da Flash Platform.

Entre os conceitos ensinados estão o trabalho com variáveis, eventos, manipulação visual de objetos, controle de carregamento externos e condicionais. Com base nesses conteúdos você estará apto a criar sites, galerias, apresentações ou mesmo pequenos jogos programando em Actionscript 3.0.

O treinamento se destina aqueles que querem efetivamente aprender a programar, tanto para os iniciantes em Flash como para aqueles que estão migrando do Actionscript 2.0.
Instrutor: Danilo Santana
Conteúdo: 10 capítulos (9 de conteúdo + 1 de Projeto Final)
Carga Horária: 32 horas (10 Horas de vídeo-aulas e 22 horas para práticas e exercícios)
Tempo de acesso: 60 dias
Pré-requisitos: Ter concluído o Treinamento de Flash CS4 Criando Animações ou possuir conhecimentos equivalentes.
Valor: R$ 89,00
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Exemplos

 

Galeria de Fotos
Controlando Propriedades de MovieClip  Objetos arrastáveis com troca de empilhamento Slider Humor  Calculadora de IMC

 

 

 
Conteudo programático
  1. A Linguagem ActionScript - Duração: 00:31:25
    • Introdução
    • Preparando a pasta de arquivos
    • Histórico da Linguagem
    • Diferenças entre Actionscript 2.0 e 3.0
    • Elementos básicos
    • Painel Actions
  2. Trabalhando com Eventos - Duração: 01:05:09
    • Introdução
    • Primeiro Codigo Ola Mundo
    • Eventos de Mouse
    • Indicativo target
    • ENTER_FRAME
    • Conhecendo erros comuns
  3. Controlando a Linha do Tempo - Duração: 01:17:53
    • Introdução
    • Controle da Linha do tempo
    • Apresentação Linear
    • Controle de Navegação
    • SlideShow
    • Desafio: Galeria de Fotos
  4. Trabalhando com Variáveis - Duração: 00:59:25
    • Introdução
    • O que são variáveis
    • Operadores
    • Conhecendo erros comuns
    • Contador de Cliques
    • Métodos Matemáticos
    • Desafio Sorteia Foto
  5. Interagindo com Objetos - Duração: 00:49:59
    • Introdução
    • Propriedades de Objetos
    • Introdução de Propriedades
    • Controlando Propriedades
    • Objetos Arrastáveis
    • Desafio: Bola Fujona (OVER)
  6. Estrutura Condicional IF / ELSE - Duração: 00:51:02
    • Introdução
    • Condicional IF ELSE
    • Movimentação Dinâmica
    • Sistema de Login
    • Calculadora de Média Escolar
    • Atualizando Slideshow
  7. Controlando a Display List - Duração: 00:32:25
    • Introdução
    • A Estrutura da Display List
    • Criação Dinâmica de Objeto Visual
    • Objetos Arrastáveis com Empilhamento
  8. Carregando Arquivos Externos - Duração: 01:05:47
    • Introdução
    • Estrutura de Carregamento
    • Disparando links
    • Carregamento de Imagem
    • Galeria com Carregamento Externo
    • Criando um Preloader
    • Desafio Carrega Banners
  9. Aplicações Práticas - Duração: 00:33:29
    • Introdução
    • Calculadora de IMC
    • Destino Feriado
  10. Projeto Final - Duração: 00:28:08
    • Introdução
    • Conhecendo o Projeto
    • Parte 1 Interface
    • Parte 2 Programação
    • Conclusão